Iniciando una Aventura en Unity
Hace tiempo que trabajo con empresas y emprendedores desarrollando proyectos alrededor de Unity, el motor de juegos iniciado por Nicholas Francis, Joachim Ante y David Helgason en 2002. El avance de Unity y de UnReal Engine pudo haber comenzado por los videojuegos, pero con la necesidad de experiencias de realidad virtual y realidad extendida, estas […]