Christiam Mendoza

Product Design, Futures and Innovation

Educación

Conceptualización Rápida con Vizcom AI en el Diseño de Productos

Me alegra compartir mi experiencia en la Reunión Nacional de Profesores del Tecnológico de Monterrey sobre cómo Vizcom AI puede ser utilizada por diseñadores, ingenieros y cualquier innovador para explorar ideas y conceptos de nuevos productos de manera rápida y ágil.

El Renacimiento del Design Thinking: Reflexiones y Evolución – Prácticas de Innovación, Diseño y Emprendimiento

Hoy, quiero hablarles sobre el Design Thinking, un concepto que seguramente ya conocen y que es fundamental en todo lo que hacemos en innovación y diseño centrado en el usuario. Su relevancia no se limita al diseño, sino que también se extiende a los negocios y al emprendimiento social. Mi reflexión de hoy se basa […]

ACTUALIZACIÓN Herramientas de IA para Profesores

Hace algún tiempo publiqué una primera versión de este post, donde listé un amplio número de herramientas (muchas aún vigentes). En el tiempo desde ese post, he tenido la oportunidad de compartir con muchos colegas e impartir algunos cursos a profesores, en temas del uso de herramientas de IA y cómo nos pueden ayudar en […]

Herramientas de IA para Profesores

¿Estás escuchando que la inteligencia artificial (IA) está cambiando la educación, pero no has tenido maneras de probar cómo? O tal vez has probado Chat GPT o DALL-E, y te quedas con preguntas acerca de qué realmente se puede lograr con estas nuevas herramientas. En este post quiero listar algunas herramientas que puedes probar. Las […]

Mis Reflexiones de mi Proceso de Clasificación Docente

¿Qué es la Clasificación Docente? El proceso de clasificación de profesores formaliza el camino de desarrollo de un profesor. Un proceso de este tipo existe en todas las universidades, y de manera general lleva a los profesores a través de diferentes escalones de reconocimiento, jerarquía o remuneración. Decidí entrar en el proceso para conocer el […]

Iniciando una Aventura en Unity

Hace tiempo que trabajo con empresas y emprendedores desarrollando proyectos alrededor de Unity, el motor de juegos iniciado por Nicholas Francis, Joachim Ante y David Helgason en 2002. El avance de Unity y de UnReal Engine pudo haber comenzado por los videojuegos, pero con la necesidad de experiencias de realidad virtual y realidad extendida, estas […]

Educación Superior en la 4ta Revolución Industrial (4RI)

Vivimos tiempos en que los jóvenes deberán tener la capacidad de renovarse constantemente de ser y capaces de tomar las riendas de su aprendizaje. Los avances tecnológicos están superando nuestra capacidad para medir su eficacia en términos educativos. Modelos como el aprendizaje lateral y el aprendizaje entre pares tratan de cerrar la brecha al involucrar a más stakeholders (las partes interesadas)e […]

Educación Superior en la 4ta Revolución Industrial

El pasado 9 de noviembre tuve la oportunidad de ser parte de INCmty en su edición 2018. En este festival de innovación y emprendimiento compartí algo de lo que he aprendido al preparar el reporte “Guadalajara’s Readiness for the 4th Industrial Revolution” y de mi participación en el Annual Meeting of the New Champions 2018 […]

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